JavaShuo
欄目
標籤
Silhouette-Outlined Diffuse
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
Silhouette-Outlined Diffuse http://wiki.unity3d.com/index.php/Silhouette-Outlined_Diffuse A variant of Outlined Diffuse 3 showing outlines only at the exteriors of the object. Useful for showing which
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Diffuse貼圖+Lightmap+Ambient
2.
GraphicsLab Project之Diffuse Irradiance Environment Map
3.
優化實現Mobile/Bumped Diffuse
4.
圖形學思考 - 漫射光 diffuse light
5.
Photometric Stereo Using Sparse Bayesian Regression for General Diffuse Surfaces
6.
優化實現Mobile Diffuse動態直接光照shader
7.
Unity Shader入門教程(二)最基本的Diffuse和Normal樣例
8.
Diffuse Shader 添加Alpha通道,並接受場景烘培(LightMap)
9.
Unity3D 開發之shader教程(淺談光照之漫反射diffuse)
10.
Unity兩個Transparent/Diffuse渲染的半透明材質千萬不要重疊呀
更多相關文章...
相關標籤/搜索
diffuse
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Diffuse貼圖+Lightmap+Ambient
2.
GraphicsLab Project之Diffuse Irradiance Environment Map
3.
優化實現Mobile/Bumped Diffuse
4.
圖形學思考 - 漫射光 diffuse light
5.
Photometric Stereo Using Sparse Bayesian Regression for General Diffuse Surfaces
6.
優化實現Mobile Diffuse動態直接光照shader
7.
Unity Shader入門教程(二)最基本的Diffuse和Normal樣例
8.
Diffuse Shader 添加Alpha通道,並接受場景烘培(LightMap)
9.
Unity3D 開發之shader教程(淺談光照之漫反射diffuse)
10.
Unity兩個Transparent/Diffuse渲染的半透明材質千萬不要重疊呀
>>更多相關文章<<