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小白怎麼入門遊戲建模?先學maya還是3dmax軟件?
時間 2021-08-15
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入門遊戲建模,從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟件基礎(3Dmax,ZBrush,PS) 主要包括:3Dmax基礎、UV拆分和擺放、貼圖繪製基礎。 (1)底模軟件(3dmax或Maya) 你可以從基礎的3D建模軟件學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學,這會佔用你大量時間也沒什麼意義。 (2)高精模型軟件(ZBrush) 在3D Max或Maya中完成
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