//下面能夠用原生解決 0.1+0.2 的問題 parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(10)) 複製代碼
console.log(0.1+0.2===0.3); //true or false?
在JavaScript中的二進制的浮點數0.1和0.2並非十分精確,在他們相加的結果並不是正好等於0.3,而是一個比較接近的數字 0.30000000000000004 ,因此條件判斷結果爲 falsejavascript
那麼應該怎樣來解決0.1+0.2等於0.3呢? 最好的方法是設置一個偏差範圍值,一般稱爲」機器精度「,而對於 JavaScript 來講,這個值一般是2^-52,而在 ES6 中,已經爲咱們提供了這樣一個屬性:Number.EPSILON,而這個值正等於2^-52。這個值很是很是小,在底層計算機已經幫咱們運算好,而且無限接近0,但不等於0,。這個時候咱們只要判斷(0.1+0.2)-0.3小於Number.EPSILON,在這個偏差的範圍內就能夠斷定0.1+0.2===0.3爲truejava
function numbersEqual(a,b){ return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON; } var a=0.1+0.2, b=0.3; console.log(numbersEqual(a,b)); //true