Unity Tilemap中碰撞體的設置問題

Unity Tilemap中碰撞體的設置問題 在unity中用tilemap建立2D地圖 在給瓦片地圖設置碰撞體時遇到如下問題. 給tilemap附上Tilemap Collider 2D組件. 得到如下碰撞體 : 每個瓦片都有一個單獨的碰撞體. 碰到的問題 : 控制的小方塊移動時,由於瓦片碰撞的之間的縫隙存在,會被阻礙. 如果我速度比較快的向右移動就可以通行,速度不快的話會被卡住. 問題解決方法
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