Unity - Mixed Lighting混合光照使用記錄

Unity - Mixed Lighting混合光照 Unity的Mixed Lighting混合光照是提供一種介於全烘培光照和全實時光照的一種折中方案,即某些物體的光照採用烘培另一些物體的光照採用實時計算。混合光照在最新版本中提供了三種模式:Baked Indirect、Shadowmask、Subtractive。 Mixed Lighting開啓方法 開啓Baked Global Illum
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