opengl實現線性霧

實現線性霧的幾個關鍵因素code 1,指定霧的開始距離,結束距離,霧顏色orm 2,將模型上的點變換到眼睛座標系blog 3,計算霧濃度it 線性霧原理:開始位置到結束位置之間,霧的濃度愈來愈高,濃度的變化和距離成正比。io 效果圖form 霧的頂點shaderclass attribute vec3 pos;//頂點座標 attribute vec2 texcoord;//紋理座標 attrib
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