Unity UI組件實現所用到的接口類(若是UGUI的組件達不到需求的效果能夠依此本身實現)...

所有是接口,須要引用UnityEngine.EventSystems命名空間html 17個接口事件;繼承接口,並實現其中的方法便可 IPointerEnterHandler – OnPointerEnter – Called when a pointer enters the object (鼠標懸停在UI物體的時候會觸發)app IPointerExitHandler – OnPointerE
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