28 TimeLine節點講解

虛幻四從菜鳥到高手28:TimeLine節點講解 01 新建「藍圖類」「Actor」,視口放一個「Cube」 02 「關卡」放上該藍圖類,記住位置(x,y,z) 03 TimeLine(點擊進入BP中的「TimeLine(時間軸)」) 「F2」重命名 添加浮點型軌跡 「Shift+鼠標左鍵」加點,(0,230),(3,600) 適配,不然你看不到你加的點 04 BP 圈圈的座標是「02 關卡 Cu
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