生成式對抗網絡Generative Adversarial Networks(GANs)論文筆記

1. 前言 2. 參考資料 3. 研究背景 4. GAN的框架 4.1 對抗框架(Adeversarial Nets) *關於「無監督學習」的說明 4.2 Minimax two-player game(Loss) 4.3 Training procedure 5. GAN的應用 6. 結語 1. 前言 GAN(Generative Adversarial Networks),是生成對抗網絡於20
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