【ARTOOlkit】 周總結 攝像頭和標識關係

在這篇代碼裏面可以體會到標識卡上的虛擬x,y,z軸 #ifdef _WIN32 #include <windows.h> #endif #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #ifndef __APPLE__ #include <GL/gl.h> #include <GL/glut.h> #else #include
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