如何用unity自作自定義字體

如何用unity自作自定義字體? 本文以創建一個簡單數字字體爲例簡述。 首先,要有一張要做的字體的圖: 然後新建一個字體,叫colorfulFont, 右鍵,Create - Custom Font 然後建一個材質,shader選擇GUI,圖就是上面的圖: 然後把這個材質賦給這個字體: 然後選擇字的個數,我這裏邊是11個數字,就寫入11: 然後以第三個元素爲例,講解每個元素的設置: 1. inde
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