(五) cocos2d -粒子特技

在之前學習動畫時,是通過多張圖的切換去模擬焰火的效果,但是現在通過粒子系統就不用那麼麻煩了 cocos2d 中內置了很多粒子特技 比如:火焰,流星,銀河,雪花,雨滴,旋渦 代碼可以指定效果範圍,夾角,速度,粒子壽命,粒子大小,效果持續時間等等 來看看沒有特技的一張圖: 加上暴雨: 一般使用步驟 創建粒子 addChild() 常用方法: setGravity(Vec2(0,-500));// 粒子
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