[Unity3d] Network 聊天

 在上一個例子基礎上,我們構建一個聊天室程序。 1,首先建立一個新項目,文件夾名爲chat。 2,給接收請求的腳本所綁定的對象,添加網絡視圖組件(聽起來有點繞口)。我們的服務器腳本是綁定在主攝像機上的,所以點擊主攝像機,在菜單上選擇component-->miscellaneous-->Net work View。 3,服務器端程序:(C# 腳本) [csharp]  view plain cop
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