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Unity3D-----聊天框的實現
時間 2020-12-20
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Unity3D-----NGUI
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NGUI實現聊天框 一、功能 二、實現 三、注意 一、功能 用戶輸入信息併發送,上方聊天窗口顯示信息。 二、實現 1、分別創建兩個精靈Sprite和兩個Label,Label各一個作爲一個精靈的子類。 SpriteArea作爲信息的輸出域,SpriteInput作爲信息的輸入域。 2、分別給SpriteArea和SpriteInput添加Input Field Script組件,並將Label類型
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