Unity3D-network網絡相關(二)

    <一>NetworkManager 類創建服務器和客戶端 <1>NetworkServer類負責創建服務器監聽接口,管理客戶端的連接  它也負責處理遊戲相關的一些特性 :玩家管理 ,監聽,卵生對象和消息處理   Server方法  靜態方法                 功能 Listen                   根據指定端口開啓服務器 RegisterHandler   注
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