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Unity3D-network網絡相關(二)
時間 2021-07-10
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<一>NetworkManager 類創建服務器和客戶端 <1>NetworkServer類負責創建服務器監聽接口,管理客戶端的連接 它也負責處理遊戲相關的一些特性 :玩家管理 ,監聽,卵生對象和消息處理 Server方法 靜態方法 功能 Listen 根據指定端口開啓服務器 RegisterHandler 注
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