線程狀態圖html
說明:
線程共包括如下5種狀態。
1. 新建狀態(New) : 線程對象被建立後,就進入了新建狀態。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就緒狀態(Runnable): 也被稱爲「可執行狀態」。線程對象被建立後,其它線程調用了該對象的start()方法,從而來啓動該線程。例如,thread.start()。處於就緒狀態的線程,隨時可能被CPU調度執行。
3. 運行狀態(Running) : 線程獲取CPU權限進行執行。須要注意的是,線程只能從就緒狀態進入到運行狀態。
4. 阻塞狀態(Blocked) : 阻塞狀態是線程由於某種緣由放棄CPU使用權,暫時中止運行。直到線程進入就緒狀態,纔有機會轉到運行狀態。阻塞的狀況分三種:
(01) 等待阻塞 -- 經過調用線程的wait()方法,讓線程等待某工做的完成。
(02) 同步阻塞 -- 線程在獲取synchronized同步鎖失敗(由於鎖被其它線程所佔用),它會進入同步阻塞狀態。
(03) 其餘阻塞 -- 經過調用線程的sleep()或join()或發出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程從新轉入就緒狀態。
5. 死亡狀態(Dead) : 線程執行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命週期。java
在Object.java中,定義了wait(), notify()和notifyAll()等接口。wait()的做用是讓當前線程進入等待狀態,同時,wait()也會讓當前線程釋放它所持有的鎖。而notify()和notifyAll()的做用,則是喚醒當前對象上的等待線程;notify()是喚醒單個線程,而notifyAll()是喚醒全部的線程。函數
Object類中關於等待/喚醒的API詳細信息以下:
notify() -- 喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。
notifyAll() -- 喚醒在此對象監視器上等待的全部線程。
wait() -- 讓當前線程處於「等待(阻塞)狀態」,「直到其餘線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法」,當前線程被喚醒(進入「就緒狀態」)。
wait(long timeout) -- 讓當前線程處於「等待(阻塞)狀態」,「直到其餘線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超過指定的時間量」,當前線程被喚醒(進入「就緒狀態」)。
wait(long timeout, int nanos) -- 讓當前線程處於「等待(阻塞)狀態」,「直到其餘線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其餘某個線程中斷當前線程,或者已超過某個實際時間量」,當前線程被喚醒(進入「就緒狀態」)。this
Object中的wait(), notify()等函數,和synchronized同樣,會對「對象的同步鎖」進行操做。spa
wait()會使「當前線程」等待,由於線程進入等待狀態,因此線程應該釋放它鎖持有的「同步鎖」,不然其它線程獲取不到該「同步鎖」而沒法運行!
OK,線程調用wait()以後,會釋放它鎖持有的「同步鎖」;並且,根據前面的介紹,咱們知道:等待線程能夠被notify()或notifyAll()喚醒。如今,請思考一個問題:notify()是依據什麼喚醒等待線程的?或者說,wait()等待線程和notify()之間是經過什麼關聯起來的?答案是:依據「對象的同步鎖」。線程
負責喚醒等待線程的那個線程(咱們稱爲「喚醒線程」),它只有在獲取「該對象的同步鎖」(這裏的同步鎖必須和等待線程的同步鎖是同一個),而且調用notify()或notifyAll()方法以後,才能喚醒等待線程。雖然,等待線程被喚醒;可是,它不能馬上執行,由於喚醒線程還持有「該對象的同步鎖」。必須等到喚醒線程釋放了「對象的同步鎖」以後,等待線程才能獲取到「對象的同步鎖」進而繼續運行。code
總之,notify(), wait()依賴於「同步鎖」,而「同步鎖」是對象鎖持有,而且每一個對象有且僅有一個!這就是爲何notify(), wait()等函數定義在Object類,而不是Thread類中的緣由。htm
yield()的做用是讓步。它能讓當前線程由「運行狀態」進入到「就緒狀態」,從而讓其它具備相同優先級的等待線程獲取執行權;可是,並不能保證在當前線程調用yield()以後,其它具備相同優先級的線程就必定能得到執行權;也有多是當前線程又進入到「運行狀態」繼續運行!對象
咱們知道,wait()的做用是讓當前線程由「運行狀態」進入「等待(阻塞)狀態」的同時,也會釋放同步鎖。而yield()的做用是讓步,它也會讓當前線程離開「運行狀態」。它們的區別是:
(01) wait()是讓線程由「運行狀態」進入到「等待(阻塞)狀態」,而不yield()是讓線程由「運行狀態」進入到「就緒狀態」。
(02) wait()是會線程釋放它所持有對象的同步鎖,而yield()方法不會釋放鎖。blog
// YieldLockTest.java 的源碼 public class YieldLockTest{ private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); t1.start(); t2.start(); } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public void run(){ // 獲取obj對象的同步鎖 synchronized (obj) { for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s [%d]:%d\n", this.getName(), this.getPriority(), i); // i整除4時,調用yield if (i%4 == 0) Thread.yield(); } } } } }
(某一次)運行結果:
t1 [5]:0 t1 [5]:1 t1 [5]:2 t1 [5]:3 t1 [5]:4 t1 [5]:5 t1 [5]:6 t1 [5]:7 t1 [5]:8 t1 [5]:9 t2 [5]:0 t2 [5]:1 t2 [5]:2 t2 [5]:3 t2 [5]:4 t2 [5]:5 t2 [5]:6 t2 [5]:7 t2 [5]:8 t2 [5]:9
結果說明:
主線程main中啓動了兩個線程t1和t2。t1和t2在run()會引用同一個對象的同步鎖,即synchronized(obj)。在t1運行過程當中,雖然它會調用Thread.yield();可是,t2是不會獲取cpu執行權的。由於,t1並無釋放「obj所持有的同步鎖」!
sleep() 定義在Thread.java中。
sleep() 的做用是讓當前線程休眠,即當前線程會從「運行狀態」進入到「休眠(阻塞)狀態」。sleep()會指定休眠時間,線程休眠的時間會大於/等於該休眠時間;在線程從新被喚醒時,它會由「阻塞狀態」變成「就緒狀態」,從而等待cpu的調度執行。
咱們知道,wait()的做用是讓當前線程由「運行狀態」進入「等待(阻塞)狀態」的同時,也會釋放同步鎖。而sleep()的做用是也是讓當前線程由「運行狀態」進入到「休眠(阻塞)狀態」。
可是,wait()會釋放對象的同步鎖,而sleep()則不會釋放鎖。
下面經過示例演示sleep()是不會釋放鎖的。
// SleepLockTest.java的源碼 public class SleepLockTest{ private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); t1.start(); t2.start(); } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public void run(){ // 獲取obj對象的同步鎖 synchronized (obj) { try { for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i); // i能被4整除時,休眠100毫秒 if (i%4 == 0) Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
主線程main中啓動了兩個線程t1和t2。t1和t2在run()會引用同一個對象的同步鎖,即synchronized(obj)。在t1運行過程當中,雖然它會調用Thread.sleep(100);可是,t2是不會獲取cpu執行權的。由於,t1並無釋放「obj所持有的同步鎖」!注意,若咱們註釋掉synchronized (obj)後再次執行該程序,t1和t2是能夠相互切換的。