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五子棋人人對戰功能的C語言實現(無禁手)
時間 2020-03-23
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文章目錄 前言 顯示棋盤 執行落子 勝負斷定 功能綜合 前言 以前C語言課的大做業是設計一個能夠進行人人對戰和人機對戰的五子棋程序。我在初期開始寫的時候參考過不少份代碼,但對於當時個人水平而言不夠直觀,不容易看懂,因此如今我但願能夠更加詳細的方式來寫一下五子棋程序的實現思路。 如今我想先講解人人對戰部分的實現思路,由於這一部分的實現會簡單不少。而人機對戰我會在往後進行詳細講解(儘可能不鴿),由於人
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