主機、手游到VR,一窺遊戲藝術的演變

遊戲行業一直以來都是由技術、平臺和市場需求的演變推動着前行的,未來這一趨勢還將繼續。遊戲機從2G到3G的跨越堪稱意義非凡的一步,讓遊戲藝術變得既有趣也極富挑戰性。作爲藝術家,我們須考慮特別是着色、光線和角色塑造等方面的高保真效果,使作品充滿現實質感。 如今市場需求朝構造、組成、顏色和形態等傳統藝術視覺評判標準靠攏,然而很多藝術家卻難以跨過「現實質感」這道坎。很少有人對此進行研究,或接受過任何訓練。
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