總結一下常量和只讀字段的區別:程序員
由來:面試
筆者也是在看歐立奇版的《.Net 程序員面試寶典》的時候,才發現本身長久以來居然在弄不清出二者的狀況下,混用了這麼長的時間。的確,const與readonly 很像,都是將變量聲明爲只讀,且在變量初始化後就不可改寫。那麼,const與readonly 這兩個修飾符到底區別在什麼地方呢?其實,這個牽扯出C#語言中兩種不一樣的常量類型:靜態常量(compile-time constants)和動態常量(runtime constants)。這二者具備不一樣的特性,錯誤的使用不只會損失效率,並且還會形成錯誤。數組
首先先解釋下什麼是靜態常量以及什麼是動態常量。靜態常量是指編譯器在編譯時候會對常量進行解析,並將常量的值替換成初始化的那個值。而動態常量的值則是在運行的那一刻纔得到的,編譯器編譯期間將其標示爲只讀常量,而不用常量的值代替,這樣動態常量沒必要在聲明的時候就初始化,而能夠延遲到構造函數中初始化。函數
當你大體瞭解上面的兩個概念的時候,那麼就能夠來講明const與readonly了。const修飾的常量是上述中的第一種,即靜態常量;而readonly則是第二種,即動態常量。那麼區別能夠經過靜態常量與動態常量的特性來講明:ui
1)const修飾的常量在聲明的時候必須初始化;readonly修飾的常量則能夠延遲到構造函數初始化 對象
2)const修飾的常量在編譯期間就被解析,即常量值被替換成初始化的值;readonly修飾的常量則延遲到運行的時候blog
此外const常量既能夠聲明在類中也能夠在函數體內,可是static readonly常量只能聲明在類中。ci
一.值的區別:字符串
常量(const):是已知的,不能修改的值。const都是靜態的,不能使用static修飾。用類來訪問編譯器
只讀字段(readonly):只能在構造函數中修改的,只讀字段的值不能在編譯時肯定,而是在運行時肯定的。
readonly能夠用static修飾,也能夠不用。
二.賦值方法區別:
常量(const):只能在聲明時賦值,常量的值在編譯時就已經肯定,在程序中不能改變。
只讀字段(readonly):只讀字段能夠在聲明時或者在構造函數內賦值。只讀字段能夠是靜態字段(一個類只有一個值),也能夠是實例字段(每個實例有本身的值)。
Const 定義的是靜態常在對象初始化的時候賦值.const修飾的常量必須在聲明的同時賦值,之後不能改變它的值.屬於編譯時常量。不能用new初始化。
const修飾的常量爲靜態變量,不可以爲對象所獲取
Readonly 是隻讀變量.屬於運行時變量.能夠在類constructor裏改變它的值.不能做用於局部變量。
(所以被Readonly修飾的變量只能在初始化--聲明初始化或構造器初始化--的過程當中賦值,其餘地方不能進行對只讀域的賦值操做)
readonly僅僅用於修飾class的field(字段)
public const int x = 10; public const string a = "s"; public const User CA = null; public readonly User CANew = new User(); public readonly User animal; protected static readonly DateTime StartTime;
readonly和const都是用來標識常量的。