[Unity 開發]小米藍牙手柄與UnityJoyStick 按鍵對應 2017

圖片中 純數字表示Unity中對應的Button,例如 if (Input.GetKey(KeyCode.Joystick1Button7)) {      print("btn 7"); } 圖片中 axis結尾表示Unity中對應的axis,例如 print ( Input.GetAxis( "X axis" ) ); 注意 , 使用前需要在 InputManager中進行自定義的設置 這張圖
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