java中內存的分配方式有兩種,一種是在堆中分配,一種是在堆棧中分配,全部new出來的對象都是在堆中分配的,函數中參數的傳遞是在棧中分配的。一般狀況下堆的內存能夠很大,好比32位操做系統中的虛擬內存均可以被堆所使用(當內存緊張的時候甚至硬盤均可以是堆的存儲空間),而堆棧的內存分配是有限的。java
這和c++中內存分配差很少。java中有幾種基本類型如int,float,double,char,byte等,他們不是對象,除此以外一切都是對象,全部的對象都是在堆上分配的。但好像在C#中這些都有封裝好的一些方法,應該算是對象。c++
java中對象數組是什麼,和c++相似,是句柄數組或者叫指針數組,裏面保存的是每一個元素的地址。和c++中不一樣,java沒有操做符重載和拷貝構造函數(若是不瞭解這些也沒有關係),所以當建立對象或者對已經建立的對象賦值時(注意是對象,不是基本類型):Object a=new Object 和Object a=b(b是Object的子類型或者同類型)時,進行的是對象地址的傳遞並複製。這就是所說的句柄的傳遞和賦值。數組
句柄裏存儲的就是對象的地址,句柄就是指針,只不過是你沒法獲得的地址,java就是經過這一點巧妙的將指針隱藏起來。當對象做爲參數傳遞到方法中時,傳遞的就是對象的地址,而行參中保存的是實參地址的副本(這就是最關鍵的地方,也是值傳遞,值傳遞就是將實參的值的副本做爲行參)函數
如:spa
public class Example{ int i=0; } public class A{ public int i=0; public Example add0(Example e){ e.i++; return e; } public void add1(Example e){ e.i++; } public void modify0(Example e){ Example b=e;//將e行參對象的地址賦給句柄b b.i++;//也同時修改了e.i和實參的值 } public void modify1(Example e){ e=new Example(); e.i++; } public static void main(String[] args){ Example ex=new Example(); A a=new A(); a=a.add0(ex);//等價於a.add0(ex),無需返回值,由於經過傳遞的對象地址(句柄),直接修改了ex中i的值 a.add1(ex);//add0,add1都在其中的方法體中直接修改了ex.i的值,所以add0的返回值有點多餘 a.modify0(ex);//對ex所產生的影響同add1 a.modify1(ex);//對ex沒有產生任何影響(並且這就是等價於什麼也沒有作). //這可能會讓一部分人搞不清了。爲何呢?由於是對象地址的副本"值傳遞",在modify1中e=new Example();實際上e僅僅是保存ex對象地址的副本的一個句柄,當對e賦值時僅僅是對堆棧中e的賦值(對ex指針副本的變量e賦值),而並無改變ex的句柄的指向,當方法調用完畢堆棧彈出,e就將要被垃圾回收,沒有任何用處。固然你能夠將它做爲返回值,這就是另一回事了。 } }
若是你能明白這個原理,能夠避免一些潛在的邏輯錯誤,如:對象在方法中被改動了,記住c++在這一點上和java有很大的不一樣,c++默認的是值傳遞,行參會按照位複製實參(若是用指針或者引用就和java很相似了),在方法中做爲參數傳遞對象,java更象是c++中傳遞引用,固然仍是有區別的,那就是c++中對象的引用不可再賦值爲另外一個對象。操作系統
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