轉自http://www.cnblogs.com/li-peng/數組
展現一下使用指針的指針和指針的引用修改傳遞給方法的指針,以便更好的使用它。(這裏說的指針的指針不是一個二維數組)spa
當咱們把一個指針作爲參數傳一個方法時,實際上是把指針的複本傳遞給了方法,也能夠說傳遞指針是指針的值傳遞。3d
若是咱們在方法內部修改指針會出現問題,在方法裏作修改只是修改的指針的copy而不是指針自己,原來的指針還保留着原來指針
的值。咱們用下邊的代碼說明一下問題:code
int m_value = 1; void func(int *p) { p = &m_value; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
看一下輸出結果blog
輸出的是兩個2內存
展現一下使用指針的指針作爲參數get
void func(int **p) { *p = &m_value; // 也能夠根據你的需求分配內存 *p = new int; **p = 5; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(&pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
咱們看一下 func(int **p)這個方法class
再看一下指針的引用代碼引用
int m_value = 1; void func(int *&p) { p = &m_value; // 也能夠根據你的需求分配內存 p = new int; *p = 5; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
看一下func(int *&p)方法