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【記錄於2018年2月】golang
在計算機科學領域,反射是指一類應用,它們可以自描述和自控制。也就是說,這類應用經過採用某種機制來實現對本身行爲的描述(self-representation)和監測(examination),並能根據自身行爲的狀態和結果,調整或修改應用所描述行爲的狀態和相關的語義。編程
每種語言的反射模型都不一樣,而且有些語言根本不支持反射。Golang語言實現了反射,反射機制就是在運行時動態的調用對象的方法和屬性,官方自帶的reflect包就是反射相關的,只要包含這個包就可使用。segmentfault
多插一句,Golang的gRPC也是經過反射實現的。bash
在講反射以前,先來看看Golang關於類型設計的一些原則微信
變量包括(type, value)兩部分框架
type 包括 static type和concrete type. 簡單來講 static type是你在編碼是看見的類型(如int、string),concrete type是runtime系統看見的類型編程語言
類型斷言可否成功,取決於變量的concrete type,而不是static type. 所以,一個 reader變量若是它的concrete type也實現了write方法的話,它也能夠被類型斷言爲writer.函數
接下來要講的反射,就是創建在類型之上的,Golang的指定類型的變量的類型是靜態的(也就是指定int、string這些的變量,它的type是static type),在建立變量的時候就已經肯定,反射主要與Golang的interface類型相關(它的type是concrete type),只有interface類型纔有反射一說。性能
在Golang的實現中,每一個interface變量都有一個對應pair,pair中記錄了實際變量的值和類型:
(value, type)
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value是實際變量值,type是實際變量的類型。一個interface{}類型的變量包含了2個指針,一個指針指向值的類型【對應concrete type】,另一個指針指向實際的值【對應value】。
例如,建立類型爲*os.File的變量,而後將其賦給一個接口變量r:
tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)
var r io.Reader
r = tty
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接口變量r的pair中將記錄以下信息:(tty, *os.File),這個pair在接口變量的連續賦值過程當中是不變的,將接口變量r賦給另外一個接口變量w:
var w io.Writer
w = r.(io.Writer)
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接口變量w的pair與r的pair相同,都是:(tty, *os.File),即便w是空接口類型,pair也是不變的。
interface及其pair的存在,是Golang中實現反射的前提,理解了pair,就更容易理解反射。反射就是用來檢測存儲在接口變量內部(值value;類型concrete type) pair對的一種機制。
既然反射就是用來檢測存儲在接口變量內部(值value;類型concrete type) pair對的一種機制。那麼在Golang的reflect反射包中有什麼樣的方式可讓咱們直接獲取到變量內部的信息呢? 它提供了兩種類型(或者說兩個方法)讓咱們能夠很容易的訪問接口變量內容,分別是reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf(),看看官方的解釋
// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value
// stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero
func ValueOf(i interface{}) Value {...}
翻譯一下:ValueOf用來獲取輸入參數接口中的數據的值,若是接口爲空則返回0
// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
func TypeOf(i interface{}) Type {...}
翻譯一下:TypeOf用來動態獲取輸入參數接口中的值的類型,若是接口爲空則返回nil
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reflect.TypeOf()是獲取pair中的type,reflect.ValueOf()獲取pair中的value,示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var num float64 = 1.2345
fmt.Println("type: ", reflect.TypeOf(num))
fmt.Println("value: ", reflect.ValueOf(num))
}
運行結果:
type: float64
value: 1.2345
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reflect.TypeOf: 直接給到了咱們想要的type類型,如float6四、int、各類pointer、struct 等等真實的類型
reflect.ValueOf:直接給到了咱們想要的具體的值,如1.2345這個具體數值,或者相似&{1 "Allen.Wu" 25} 這樣的結構體struct的值
也就是說明反射能夠將「接口類型變量」轉換爲「反射類型對象」,反射類型指的是reflect.Type和reflect.Value這兩種
當執行reflect.ValueOf(interface)以後,就獲得了一個類型爲」relfect.Value」變量,能夠經過它自己的Interface()方法得到接口變量的真實內容,而後能夠經過類型判斷進行轉換,轉換爲原有真實類型。不過,咱們多是已知原有類型,也有多是未知原有類型,所以,下面分兩種狀況進行說明。
已知類型後轉換爲其對應的類型的作法以下,直接經過Interface方法而後強制轉換,以下:
realValue := value.Interface().(已知的類型)
複製代碼
示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var num float64 = 1.2345
pointer := reflect.ValueOf(&num)
value := reflect.ValueOf(num)
// 能夠理解爲「強制轉換」,可是須要注意的時候,轉換的時候,若是轉換的類型不徹底符合,則直接panic
// Golang 對類型要求很是嚴格,類型必定要徹底符合
// 以下兩個,一個是*float64,一個是float64,若是弄混,則會panic
convertPointer := pointer.Interface().(*float64)
convertValue := value.Interface().(float64)
fmt.Println(convertPointer)
fmt.Println(convertValue)
}
運行結果:
0xc42000e238
1.2345
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不少狀況下,咱們可能並不知道其具體類型,那麼這個時候,該如何作呢?須要咱們進行遍歷探測其Filed來得知,示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) ReflectCallFunc() {
fmt.Println("Allen.Wu ReflectCallFunc")
}
func main() {
user := User{1, "Allen.Wu", 25}
DoFiledAndMethod(user)
}
// 經過接口來獲取任意參數,而後一一揭曉
func DoFiledAndMethod(input interface{}) {
getType := reflect.TypeOf(input)
fmt.Println("get Type is :", getType.Name())
getValue := reflect.ValueOf(input)
fmt.Println("get all Fields is:", getValue)
// 獲取方法字段
// 1. 先獲取interface的reflect.Type,而後經過NumField進行遍歷
// 2. 再經過reflect.Type的Field獲取其Field
// 3. 最後經過Field的Interface()獲得對應的value
for i := 0; i < getType.NumField(); i++ {
field := getType.Field(i)
value := getValue.Field(i).Interface()
fmt.Printf("%s: %v = %v\n", field.Name, field.Type, value)
}
// 獲取方法
// 1. 先獲取interface的reflect.Type,而後經過.NumMethod進行遍歷
for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {
m := getType.Method(i)
fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)
}
}
運行結果:
get Type is : User
get all Fields is: {1 Allen.Wu 25}
Id: int = 1
Name: string = Allen.Wu
Age: int = 25
ReflectCallFunc: func(main.User)
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經過運行結果能夠得知獲取未知類型的interface的具體變量及其類型的步驟爲:
經過運行結果能夠得知獲取未知類型的interface的所屬方法(函數)的步驟爲:
reflect.Value是經過reflect.ValueOf(X)得到的,只有當X是指針的時候,才能夠經過reflec.Value修改實際變量X的值,即:要修改反射類型的對象就必定要保證其值是「addressable」的。
示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var num float64 = 1.2345
fmt.Println("old value of pointer:", num)
// 經過reflect.ValueOf獲取num中的reflect.Value,注意,參數必須是指針才能修改其值
pointer := reflect.ValueOf(&num)
newValue := pointer.Elem()
fmt.Println("type of pointer:", newValue.Type())
fmt.Println("settability of pointer:", newValue.CanSet())
// 從新賦值
newValue.SetFloat(77)
fmt.Println("new value of pointer:", num)
////////////////////
// 若是reflect.ValueOf的參數不是指針,會如何?
pointer = reflect.ValueOf(num)
//newValue = pointer.Elem() // 若是非指針,這裏直接panic,「panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on float64 Value」
}
運行結果:
old value of pointer: 1.2345
type of pointer: float64
settability of pointer: true
new value of pointer: 77
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這算是一個高級用法了,前面咱們只說到對類型、變量的幾種反射的用法,包括如何獲取其值、其類型、若是從新設置新值。可是在工程應用中,另一個經常使用而且屬於高級的用法,就是經過reflect來進行方法【函數】的調用。好比咱們要作框架工程的時候,須要能夠隨意擴展方法,或者說用戶能夠自定義方法,那麼咱們經過什麼手段來擴展讓用戶可以自定義呢?關鍵點在於用戶的自定義方法是未可知的,所以咱們能夠經過reflect來搞定
示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) ReflectCallFuncHasArgs(name string, age int) {
fmt.Println("ReflectCallFuncHasArgs name: ", name, ", age:", age, "and origal User.Name:", u.Name)
}
func (u User) ReflectCallFuncNoArgs() {
fmt.Println("ReflectCallFuncNoArgs")
}
// 如何經過反射來進行方法的調用?
// 原本能夠用u.ReflectCallFuncXXX直接調用的,可是若是要經過反射,那麼首先要將方法註冊,也就是MethodByName,而後經過反射調動mv.Call
func main() {
user := User{1, "Allen.Wu", 25}
// 1. 要經過反射來調用起對應的方法,必需要先經過reflect.ValueOf(interface)來獲取到reflect.Value,獲得「反射類型對象」後才能作下一步處理
getValue := reflect.ValueOf(user)
// 必定要指定參數爲正確的方法名
// 2. 先看看帶有參數的調用方法
methodValue := getValue.MethodByName("ReflectCallFuncHasArgs")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("wudebao"), reflect.ValueOf(30)}
methodValue.Call(args)
// 必定要指定參數爲正確的方法名
// 3. 再看看無參數的調用方法
methodValue = getValue.MethodByName("ReflectCallFuncNoArgs")
args = make([]reflect.Value, 0)
methodValue.Call(args)
}
運行結果:
ReflectCallFuncHasArgs name: wudebao , age: 30 and origal User.Name: Allen.Wu
ReflectCallFuncNoArgs
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要經過反射來調用起對應的方法,必需要先經過reflect.ValueOf(interface)來獲取到reflect.Value,獲得「反射類型對象」後才能作下一步處理
reflect.Value.MethodByName這.MethodByName,須要指定準確真實的方法名字,若是錯誤將直接panic,MethodByName返回一個函數值對應的reflect.Value方法的名字。
[]reflect.Value,這個是最終須要調用的方法的參數,能夠沒有或者一個或者多個,根據實際參數來定。
reflect.Value的 Call 這個方法,這個方法將最終調用真實的方法,參數務必保持一致,若是reflect.Value'Kind不是一個方法,那麼將直接panic。
原本能夠用u.ReflectCallFuncXXX直接調用的,可是若是要經過反射,那麼首先要將方法註冊,也就是MethodByName,而後經過反射調用methodValue.Call
Golang的反射很慢,這個和它的API設計有關。在 java 裏面,咱們通常使用反射都是這樣來弄的。
Field field = clazz.getField("hello");
field.get(obj1);
field.get(obj2);
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這個取得的反射對象類型是 java.lang.reflect.Field。它是能夠複用的。只要傳入不一樣的obj,就能夠取得這個obj上對應的 field。
可是Golang的反射不是這樣設計的:
type_ := reflect.TypeOf(obj)
field, _ := type_.FieldByName("hello")
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這裏取出來的 field 對象是 reflect.StructField 類型,可是它沒有辦法用來取得對應對象上的值。若是要取值,得用另一套對object,而不是type的反射
type_ := reflect.ValueOf(obj)
fieldValue := type_.FieldByName("hello")
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這裏取出來的 fieldValue 類型是 reflect.Value,它是一個具體的值,而不是一個可複用的反射對象了,每次反射都須要malloc這個reflect.Value結構體,而且還涉及到GC。
Golang reflect慢主要有兩個緣由
涉及到內存分配以及後續的GC;
reflect實現裏面有大量的枚舉,也就是for循環,好比類型之類的。
上述詳細說明了Golang的反射reflect的各類功能和用法,都附帶有相應的示例,相信可以在工程應用中進行相應實踐,總結一下就是:
反射能夠大大提升程序的靈活性,使得interface{}有更大的發揮餘地
反射能夠將「接口類型變量」轉換爲「反射類型對象」
反射能夠將「反射類型對象」轉換爲「接口類型變量
反射能夠修改反射類型對象,可是其值必須是「addressable」
經過反射能夠「動態」調用方法
由於Golang自己不支持模板,所以在以往須要使用模板的場景下每每就須要使用反射(reflect)來實現
The Go Blog : 其實看官方說明就足以了!
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