OpenGL ES 學習教程(十六) ShadowMap的理解

目前遊戲上的陰影一般用ShadowMap實現。我一直在學習LearnOpenGL上的文章,ShadowMap這一篇,說實話我兩年前就開始看了,一直沒明白,或者說沒有認真花時間去看。 最近在給lives2d堆功能,終於也到了陰影的實現。 LearnOpenGL上ShadowMap教程地址: http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/05%20Adv
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