開始從新拾回個人算法思惟之--快速排序

畢業到如今也差很少一年了,以前在校搞ACM時候的痛苦經歷已經不在,踏入工做到如今,算法思惟逐漸的丟失,工做中遇到的問題也涉及暫時涉及不到算法,記得最後一次用到算法也就是畢設時候了,當時用unity3d寫了一個rpg遊戲,尋路算法採用的是A*。如今嗎....能想起A*的原理已經不錯了,因此打算今天開始重新拾回個人算法思惟,先從快速排序開始吧,排序也算是最基礎的算法了,工做中也是常常使用到(用庫函數的就不說了);算法

先來講說快速排序的原理吧,數組

設要排序的數組是A[0]……A[N-1],首先任意選取一個數據(一般選用數組的第一個數)做爲關鍵數據,而後將全部比它小的數都放到它前面,全部比它大的數都放到它後面,這個過程稱爲一趟快速排序。值得注意的是,快速排序不是一種穩定的排序算法,也就是說,多個相同的值的相對位置也許會在算法結束時產生變更。
一趟快速排序的算法是:
1)設置兩個變量i、j,排序開始的時候:i=0,j=N-1;
2)以第一個數組元素做爲關鍵數據,賦值給key,即key=A[0];
3)從j開始向前搜索,即由後開始向前搜索(j--),找到第一個小於key的值A[j],將A[j]和A[i]互換;
4)從i開始向後搜索,即由前開始向後搜索(i++),找到第一個大於key的A[i],將A[i]和A[j]互換;
5)重複第三、4步,直到i=j; (3,4步中,沒找到符合條件的值,即3中A[j]不小於key,4中A[i]不大於key的時候改變j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到爲止。找到符合條件的值,進行交換的時候i, j指針位置不變。另外,i==j這一過程必定正好是i+或j-完成的時候,此時令循環結束)。

我本身常常吧快排稱之爲左右挖坑填坑算法......額,好吧,黃色那部份內容呢,是百度上的,其中有我認爲不許確的地方,如第3)4)最後的互換兩字我以爲用的不恰當,或者說錯誤。應該改成將A[j]的值賦值給A[i],而此時咱們並不須要理會A[j],也就是a[j]將是做爲下一個「坑」,「左右挖坑填坑」就是這麼來的。爲何這麼說呢,且看我用一個來分析。函數

(以升序爲例,倒敘也就是改下符號而已)假設有一個待排序的數組[35,5,42,78,13,29],那麼它的第一趟執行完以後是怎樣得呢?ui

好了,理論分析部分完成了,下面一步一步分析代碼實現快排的過程。spa

假設代碼只執行了第一步和第二部,代碼:3d

 1 public static void quickSort(int[] arr, int left, int right) { 
 2             int key = arr[left];
 3             int i = left;
 4             int j = right;
 5             while (i < j && arr[j] >= key) { //從右向左找比key小的值
 6                 j--;
 7             }
 8             arr[i] = arr[j];//arr[j]比key小,填入第一個坑
 9             while (i < j && arr[i] <= key) { //從左向右找比key大的值
10                 i++;
11             }
12             arr[j] = arr[i];//arr[i]>key ,填入上一個坑
13         }

若是要將一整輪都走完,代碼:指針

 1 public static void quickSort(int[] arr, int left, int right) { 
 2             int key = arr[left];
 3             int i = left;
 4             int j = right;
 5             while (i < j) {//若是i不等於j,那麼就繼續左右挖坑填坑
 6                 while (i < j && arr[j] >= key) { //從右向左找比key小的值
 7                     j--;
 8                 }
 9                 arr[i] = arr[j];//arr[j]比key小,填入第一個坑
10                 while (i < j && arr[i] <= key) { //從左向右找比key大的值
11                     i++;
12                 }
13                 arr[j] = arr[i];//arr[i]>key ,填入上一個坑
14             }
15             arr[i] = key;//當i==j,將key的值填入這一輪比較的最後一個坑中
16         }

接下來就簡單了,快排整個函數完成 代碼:code

 1 public static void quickSort(int[] arr, int left, int right) {
 2             if (left < right) {//終止遞歸的條件。
 3                 int key = arr[left];
 4                 int i = left;
 5                 int j = right;
 6                 while (i < j) {//若是i不等於j,那麼就繼續左右挖坑填坑
 7                     while (i < j && arr[j] >= key) { //從右向左找比key小的值
 8                         j--;
 9                     }
10                     arr[i] = arr[j];//arr[j]比key小,填入第一個坑
11                     while (i < j && arr[i] <= key) { //從左向右找比key大的值
12                         i++;
13                     }
14                     arr[j] = arr[i];//arr[i]>key ,填入上一個坑
15                 }
16                 arr[i] = key;//當i==j,將key的值填入這一輪比較的最後一個坑中
17                 quickSort(arr, left, i - 1);//左邊部分執行一輪步驟
18                 quickSort(arr, i + 1, right);//右邊部分執行一輪步驟
19             }
20         }

 

快排完成,其中值得注意的是:有些人會將 第7行 arr[j]>=key 條件和第11行 arr[i]<=key條件寫成 arr[j]>keyarr[i]<key 。表面上看好像也是正確的,但當有兩個數字同樣的時候,htm

 6      while (i < j) {//若是i不等於j,那麼就繼續左右挖坑填坑
 7                     while (i < j && arr[j] >= key) { //從右向左找比key小的值
 8                         j--;
 9  } 10 arr[i] = arr[j];//arr[j]比key小,填入第一個坑 11 while (i < j && arr[i] <= key) { //從左向右找比key大的值 12 i++; 13  } 14 arr[j] = arr[i];//arr[i]>key ,填入上一個坑 15  }

這段代碼會出現死循環,至於爲何會死循環,請將我上面的步驟一步一步推演,便可得知。
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