有時候,在KeyShot中定位標籤也算是一件棘手的事。某些狀況下,你的幾何體可能比較簡單,很容易應用標籤。可是,若是須要在胎壁上精肯定位標籤,或者是其餘任何柱狀體的邊緣,好比相機鏡頭呢?今天給你們介紹一種特定的流程,輕鬆且可預見性地定位上述提到的那些標籤。這裏要運用到Planar Projection(平面投影),來看看它是如何工做的,以及如何利用它加快工做流程。html
如有疑問可直接訪問:http://www.keyshot.cc/jiqiao/ks-pmty-dwbq.html網站
平面投影選擇X、Y、Z平面中的其中一個平面,將標籤(或紋理)放到該平面上,平面投影將忽略相機位置和應用標籤或紋理的幾何體形狀,由於忽略了這些項目,平面投影很是具備可預見性。htm
圖中的立方體顯示平面投影將用來定位標籤的面。get
準備用於平面投影的標籤是充分利用其功能的關鍵,若是你瞭解應用標籤的幾何體的規模,則該標籤會在KeyShot中匹配該幾何體。工作流
平面投影如何在KeyShot中工做io
在KeyShot中,平面投影縮放並將標籤或紋理居中到幾何體邊界盒的一面,好比,圓柱體邊界盒將與圓柱體的長、寬和高相符。渲染
該平面顯示圓柱體邊界盒的範圍。下載
如何利用KeyShot的平面投影方法
一、構建本身的幾何體,用實際單位調整大小。im
二、備註幾何體範圍的尺寸。
三、建立本身的標籤圖形,用實際單位調整大小。
四、另存爲.png格式,根據你想要的DPI調整透明度。
五、在KeyShot裏,應用標籤,從Projection Type(投影類型)下拉菜單中選擇平面投影。
六、勾選DPI複選框(位於標籤屬性下面),輸入用於圖形的DPI值。
七、點擊重置,確保X和Y縮放數值設置爲1,最終效果以下:
這種在KeyShot中應用標籤的方法讓應用標籤的過程變得更快更準確,同時避免了不匹配單位的拉伸或縮放,如本文最上面的那張圖,鏡頭末端咱們所看到的標籤,就是用上述方法建立並應用的。
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