WorldWind源碼剖析系列:WorldWind如何肯定與視點相關的地形數據的LOD層級與範圍...

1、WorldWind如何肯定與視點相關的地形數據的LOD層級與範圍?git 問題描述:WW中是如何判斷LOD層次的呢,即在什麼狀況下得到哪一層級的數據?是否只經過相機視點的高度進行判斷?app 問題切入:要解決這個問題,我先說明一下WW的渲染機制,在渲染線程中,Render函數只負責渲染可渲染物體,而不負責視點的更新和Lod的判斷。在m_World.Render(this.drawArgs)中可
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