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unity--敵人實例化
時間 2021-08-15
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敵人實例化,並在敵人消失時增加敵人 首先寫一個SceneController 方法: public class SceneController : MonoBehaviour { [SerializeField]//將敵人實例化 private GameObject enemyPrefab; private GameObject _enemy; void Update() { if (_enemy
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