unity UGUI 優化重點

一、UI元素的 batch       batch字面意思即是「一批」、「分批處理」的意思,即把符合條件的UI元素打包成一批讓GPU一次性的把他們繪製出來, 這大體可以理解爲在1個drawcall內繪製完這批UI元素,這樣肯定會比一個一個的讓GPU分別繪製效率要低的多。所以在unity  p的profile或status中看到的batch的數目越少越好(假如一幀內有100個UI元素,分成50個批次
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