SerializeField和Serializable

Serialize功能 Unity3D 中提供了非常方便的功能可以幫助用戶將 成員變量 在Inspector中顯示,並且定義Serialize關係。 簡單的說,在沒有自定義Inspector的情況下所有顯示在Inspector 中的屬性都同時具有Serialize功能。 換句話說,就是你在Inspector看到什麼,保存遊戲的時候,這些值就會被保存成二進制文件。 本文說說可被Serialize的變
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