SerializeField和Serializable

SerializeField 序列化域 閱讀至:UnityAPI文檔 強制Unity去序列化一個私有域,使用的是Unity內置的序列化功能 在沒有加入任何屬性的前提下,public變量默認爲可被Serialize。 Serialize一個protected或private變量時使用[SerializeField]屬性。 這兩點情況下的變量都可以在Inspector中顯示出來, 也可以修改。再次讀取
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