3D數學--矩陣彙總

在unity中矩陣的定義和使用 在Unity中咱們都是使用4*4的矩陣 ,經過 Matrix4x4.SetRow 和Matrix4x4.SetCoiumn來設置4*4矩陣的某行和某列,經過 Matrix4x4.GetRow 和Matrix4x4.GetCoiumn 獲取4*4矩陣的某行和某列,返回一個Vector4類型web 矩陣的加減 進行加減的矩陣必須維度相同才能夠加減 進行運算的時候,矩陣的
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