1.導入插件
2.導入預製體Navemesh和Pointer
3.導入CameraRig
注:在camera eye 上加teleport vive,注意border material不要給材質,否則會在瞬移時出現多餘的方框。
4.地板要是static狀態,window >navigation>bake>點擊bake。
注:烘焙成功會出現綠球。
注:瞬移控制。