UE4中的Tone Mapping

什麼是Tone Mapping Tone Mapping翻譯過來是色調映射,其作用是把大範圍HDR的顏色,映射爲小範圍的LDR顏色,以便顯示器可以正常顯示。 顯示器所能顯示的顏色範圍,小於真實世界的顏色範圍。 下圖是Tone Mapping前後的對比。 在UE4中,Tone Mapping是在後處理階段,正常渲染之後進行的。 UE4中Tone Mapping前後效果對比 做了一個紙面的效果,Ton
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