使用VRTK在場景中實現傳送 (四)

使用VRTK在場景中實現傳送 (四) 回過神來發現還剩下一種傳送方式沒有記錄,所以在這裏說明一下最後一種傳送方式: 區域定點傳送 示例場景 044_CameraRig_RestrictedTeleportZones 這是一種經典的傳送方式,在場景中幾個位置預先設定好幾個點,玩家只能在這些點之間來回傳送。 實現方法 首先我們採用高度調整傳送中的設置。但是我們需要對PlayerArea中的VRTK_P
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