VRTK實現瞬移, 多場景複製

VRTK瞬移的基本操作 009-Controller BezierPointer.unity a) 運行這個場景,找到自己需要的效果。 c)新建自己的場景,直接把009瞬移場景拖過來如下 把需要的三個全copy過來 上圖這個可以把要參考的一個場景這樣打開然後,複製有用的。  然後移除009場景(Remove Scene) F)控制器設置 Tracer Density表示瞬移的線的點的個數,Curs
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