threejs對象拾取

對象拾取 對象拾取也就是要得到鼠標事件發生位置的圖形對象。在threejs中,是經過Raycaster 對象來拾取對象的,ray是射線,caster是投射器,從字面上便可理解其工做原理是:從某個方向發射一條射線,穿過鼠標所在的點,則這條射線通過的對象就是鼠標點擊的對象。示例以下:html let raycaster = new THREE.Raycaster(); let mouse = new
相關文章
相關標籤/搜索