threejs設置對象層次

設置層次 threejs提供了層次的支持。和相機處於同一層次的對象可見,不然不可見。在threejs中,最多能夠設置32層,默認的層次是1。層次在有些系統中頗有用,能夠將不一樣的模式的對象設成不一樣的層次,這樣,切換模式就只需切換一下相機的層次就能夠了。web 好比,我建立兩個面:svg let geometry = new THREE.PlaneGeometry(100,10);
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