使用Unity UGUI根據實時數據動態繪製圖線(心電圖)

同志們想我了嗎?!我想也沒有。數組 最近由於工程須要,經過UGUI設計了可以根據實時數據更新的動態圖線,也就是像心電圖那樣。我從凱爾八阿哥的博客中獲得繪製圖線的啓發,但添加了本身的實時設計,而且消耗的內存較小。app 1.首先建立一個UI ==>RawImage做爲呈現圖像的窗口。.net 2.使用代碼建立texture,賦給RawImage,做爲呈現圖線的紋理。設計 //初始化紋理
相關文章
相關標籤/搜索