socket傳送二進制流的一些總結

第一次實質性的接觸socket通訊方面的工做,因此遇到的問題還真很多,寫篇博客記錄一下,提高下記憶。ios

需求是經過私有協議進行二進制數據的傳輸,必須保證數據包不能被丟失,因此選擇tcp的socket進行通訊。安全

1. 遇到的第一個問題是客戶端與服務端的socket通訊沒有保持持續的鏈接狀態服務器

   這個是一個想固然的錯誤。想固然的覺得TCP是有鏈接的通訊,可是你若是長時間不通訊,服務端一直保持着通訊,這對服務器資源是一種極大的浪費。客戶端與服務端的鏈接是須要佔用必定資源的,而服務端的資源是有限的。若是一直保持鏈接狀態,那麼你的服務器的性能確定是有問題的。socket

   解決這個問題的辦法是保活。服務端發送心跳包,客戶端接受到以後進行迴應。客戶端告訴服務器,還在線,不要斷開鏈接。若是客戶端長時間沒有迴應,服務器斷開與此客戶端的鏈接,減小資源佔用。tcp

 

2. 二進制文件的讀寫問題性能

    第一次嘗試讀取二進制文件採起了分段讀取的方式。測試過程當中發現一個很大的問題:文件讀取到部分就會中斷讀取。debug下,得出是讀取到了空字符('\0')。這個直接致使一次讀取到內容在發送前丟失,甚至有些狀況下會有空字符,客戶端接受時會產生崩潰現象。測試

   既然分段不行,就乾脆所有讀取,而後在分段發送。boost.asio庫支持對vector包裝發送,分段發送時,把一塊二進制流拷貝到vector中,而後總體發送。加密

 

3. 提升二進制流的傳輸效率spa

   直接傳輸二進制流不是一個高效的行爲,也不是一個安全的行爲。直接發送一個二進制流很容易被截獲,從而致使信息泄露。debug

   提升二進制流傳輸效率的辦法就是加密壓縮再發送。服務器加密壓縮,客戶端解密解壓縮。可採起兩種方式:

   1)總體壓縮,分段發送

   2)分段壓縮,分段發送

   要求不是很高的話,採起方式一比較好。簡單粗暴。。

 

貼一些代碼,總體讀取二進制文件的:

先是C++的:

 1     string fileName = "D:/XtAmpClient/XtAmpTradeClient_x64_3.0.1.14473.exe";
 2     ifstream ifs(fileName, ios_base::binary);
 3 
 4     filebuf* pbuf = ifs.rdbuf();
 5     int size = pbuf->pubseekoff(0, ios_base::end, ios_base::in);
 6     pbuf->pubseekpos(0, ios_base::in);
 7 
 8     char* buf = new char[size];
 9     pbuf->sgetn(buf, size);
10     ifs.close();
11     delete []buf;

最後是C的:

 1     const char* fileName = "D:/XtAmpClient/XtAmpTradeClient_x64_3.0.1.14473.exe";
 2     FILE* fp = fopen(fileName, "rb");
 3     if (NULL == fp)
 4     {
 5         cout << "open file failed" << endl;
 6         return ;
 7     }
 8 
 9     fseek(fp, 0, SEEK_END);
10     long size = ftell(fp);
11     rewind(fp);
12 
13     char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * size);
14     if (NULL == buffer)
15     {
16         cout << "malloc failed" << endl;
17         return ;
18     }
19 
20     int ret = fread(buffer, 1, size, fp);
21     if (ret != size)
22     {
23         cout << "reading failed" << endl;
24         return ;
25     }
26 
27     fclose(fp);
28     free(buffer);

性能上C比C++好一點點,可是C++的代碼明顯更簡潔。

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