Cocos Creator初探--Script腳本生命週期詳解

介紹: 對於從Unity3D轉過來的開發者來說,cocos creator的組件式腳本應該會很容易上手,以下是cocos creator腳本生命週期流程圖。 onLoad() 組件腳本的初始化階段觸發該回調,類似與Unity的Awake onEnable() 組件或所在節點的enable屬性如果由false變爲true時觸發,在對象被創建時如果其enable本身爲true時也會被觸發一次,該次觸發
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