一週搞定Cocos creator(cocos creator 入門篇) 6 - 生命週期

說到生命週期,其實也就是看下cocos 爲我們封裝好的幾個常用的函數 包含js加載 onenter update等 我們遊戲的正常邏輯 也就是從ui加載完畢後開始 1:onload  也就是場景的加載 一般用於獲取ui節點相關 2:start 也就是啓動的入口 這裏基本是做數據的初始化工作 以及後續接口調用 3:update  幀回調  看下這幾個函數的加載順序 分別爲幾個函數添加log 觀察輸出
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