基於 Unity3D 的 MOBA 遊戲架構 - 開始:魔獸爭霸 3(一)

基本概念 遊戲物體,是所有遊戲中最重要的一個概念,所有出現在遊戲中的物體,對玩家或者二次開發者可見的,就是遊戲物體。 在魔獸爭霸3的 Word Editor 的物體編輯器中可以看到有如下幾種基本物體 單位 物品 可破壞物 技能 魔法效果/特效 升級 這些物體出現在單位的狀態欄,建築的升級欄,或者是商店的購買欄,或者是掉落在地上的物品。 可以看到這些都是組成遊戲的基本元素,遊戲內所有交互都是基於這些
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