JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D研究院之共享材質的巧妙用法(修改renderQueue 必須看看這個)
時間 2019-12-06
標籤
unity3d
unity
研究院
共享
材質
巧妙
用法
修改
renderqueue
必須
看看
這個
简体版
原文
原文鏈接
若是你須要修改模型材質的顏色,或者是修改材質Shader的一些屬性, 一般狀況是用獲取模型的Renderer組件,而後獲取它的material屬性。編輯器 舉個簡單的例子,修改顏色或者直接更換shadersvn material.color = Color.red; material.shader = Resources.Load(「Shader/Alpha-Diffuse」, typeo
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D研究院之Jenkins的使用
2.
Unity3D研究院之Assetbundle的實戰
3.
Unity3D研究院之優化Graphics.DrawMeshInstanced
4.
微服務實踐以後,你必定須要看看這個
5.
Unity3D研究院之Android同步方法讀取streamingAssets(八十八)
6.
jFinal研究與看法
7.
Unity3D研究院GPU Instancing測試
8.
材料研究方法
9.
Unity3D研究院之使用Animation編輯器編輯動畫
10.
【UIBE】研究生考試前必看
更多相關文章...
•
MySQL修改用戶(RENAME USER)
-
MySQL教程
•
查看 XML 文件
-
XML 教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
考研必看
看這
必看
看看
看法
必看必學
看的
研究院
AI研究院
看這裏
網站品質教程
PHP教程
Spring教程
應用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
網絡層協議以及Ping
2.
ping檢測
3.
爲開發者總結了Android ADB 的常用十種命令
4.
3·15 CDN維權——看懂第三方性能測試指標
5.
基於 Dawn 進行多工程管理
6.
缺陷的分類
7.
阿里P8內部絕密分享:運維真經K8S+Docker指南」,越啃越香啊,寶貝
8.
本地iis部署mvc項目,問題與總結
9.
InterService+粘性服務+音樂播放器
10.
把tomcat服務器配置爲windows服務的方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D研究院之Jenkins的使用
2.
Unity3D研究院之Assetbundle的實戰
3.
Unity3D研究院之優化Graphics.DrawMeshInstanced
4.
微服務實踐以後,你必定須要看看這個
5.
Unity3D研究院之Android同步方法讀取streamingAssets(八十八)
6.
jFinal研究與看法
7.
Unity3D研究院GPU Instancing測試
8.
材料研究方法
9.
Unity3D研究院之使用Animation編輯器編輯動畫
10.
【UIBE】研究生考試前必看
>>更多相關文章<<