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Unity3D研究院之Assetbundle的實戰
時間 2020-12-20
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Unity3D研究院之Assetbundle的實戰 上一篇文章中我們相惜討論了Assetbundle的原理,如果對原理還不太瞭解的朋友可以看這一篇文章:Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)本篇文章我們將說說assetbundle是如何實現的。 1.創建Assetbundle 無論是模型資源還是UI資源,最好是先把他們放在Prefab中,然後在做成Asset
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