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從零開始的unity2017筆記【2D】(【一】sprite精靈建立相關)
時間 2019-12-06
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unity2017
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2D
sprite
精靈
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1、建立精靈 一、把程序設置成2d編輯模式 【edit】-【project settings】-【editor】打開編輯器,把【default behavior mode】設爲【2d】windows 爲了能讓多個圖片能隨時打包,將【editor】編輯器的【sprite packer】一項設爲【always enable(legacy sprite packer)】app (如有毛病能夠嘗試把【un
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