JavaShuo
欄目
標籤
[shader]動態切換天空球
時間 2019-12-06
標籤
shader
動態
切換
天空
简体版
原文
原文鏈接
最終效果 思路 改進以前的全景圖,應用到天空球。 利用3d noise算法,生成噪聲。 源代碼 Shader "QQ/Sky/MultiSky" { Properties { _Color("Color",Color) = (1,1,1,1) _Rotation("Rotation",Range(0,360)) = 360 [NoScaleOffset]_MainTex("Text
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[shader]動態天空球
2.
Unity動態天空shader實現
3.
Unity3D Shader:動態星空
4.
黑白圖片切換shader
5.
Unity 切換Shader耗CPU大
6.
動態切換的動態代理
7.
springboot-動態切換環境
8.
動畫狀態切換
9.
Retrofit動態切換baseUrl
10.
EFCore動態切換Schema
更多相關文章...
•
ionic 切換開關操作
-
ionic 教程
•
ionic Toggle(切換開關)
-
ionic 教程
•
算法總結-滑動窗口
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
切換
shader
動換
動態
天空
切換到
切空間
切切
換換
NoSQL教程
PHP 7 新特性
MyBatis教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[shader]動態天空球
2.
Unity動態天空shader實現
3.
Unity3D Shader:動態星空
4.
黑白圖片切換shader
5.
Unity 切換Shader耗CPU大
6.
動態切換的動態代理
7.
springboot-動態切換環境
8.
動畫狀態切換
9.
Retrofit動態切換baseUrl
10.
EFCore動態切換Schema
>>更多相關文章<<