軟件工程------面向對象建模

1、什麼是對象模型?建立對象模型時主要使用那些圖形符號?這些符號的含義 是什麼? 答:對象模型表示靜態的、結構化的系統的「數據」性質。它是對模擬客觀世界實體的對象以及對象彼此間的關係的映射,描述了系統的靜態結構。通常使用UML提供的類圖來建立對象模型。在UML中術語「類「的實際含義是,一個類及屬於該類的對象。 主要使用圖形符號: 矩形:類 空心三角:泛化 空心菱形:共享聚集 實心菱形:組合聚集 虛
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