JavaShuo
欄目
標籤
Shader編程學習筆記(一)—— 圖形硬件簡史與可編程管線【轉】
時間 2020-12-25
標籤
shader
简体版
原文
原文鏈接
圖形處理器(GPU)簡史 GPU發展簡史 GPU英文全稱Graphic Processing Unit,中文翻譯爲「圖形處理器」,在現代計算機系統中的作用變得越來越重要。 20世紀六、七十年代,受硬件條件的限制,圖形顯示器只是計算機輸出的一種工具。限於硬件發展水平,人們只是純粹從軟件實現的角度來考慮圖形用戶界面的規範問題。此時還沒有GPU的概念。 GPU概念在20世紀70年代末和
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shader學習筆記(三)--圖形硬件簡史和可編程管線
2.
Shader編程學習筆記(二)—— Shader和渲染管線
3.
《計算機圖形學》學習筆記(三):可編程渲染管線
4.
GPU圖形處理管線、圖形硬件接口(OpenGL)與可編程圖形渲染語言(CG)的關係
5.
Unity Shader 學習筆記(一)
6.
MakeCode圖形化編程語言學習筆記:micro:bit編程練習題[圖]
7.
Posix多線程編程學習筆記
8.
轉 網絡編程學習筆記一:Socket編程
9.
Cocos Shader編程入門基礎三:Hello World與可編程管線淺析
10.
Shader編程學習筆記(八)—— Surface Shader 2
更多相關文章...
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
C# 多線程
-
C#教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Github 簡明教程
相關標籤/搜索
Unity Shader編程
編編成程
可編程
編程
編程練習
編程玄學
學編程
自學編程
GPU精粹與Shader編程
Python硬件編程實戰
Hibernate教程
PHP教程
MySQL教程
學習路線
教程
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shader學習筆記(三)--圖形硬件簡史和可編程管線
2.
Shader編程學習筆記(二)—— Shader和渲染管線
3.
《計算機圖形學》學習筆記(三):可編程渲染管線
4.
GPU圖形處理管線、圖形硬件接口(OpenGL)與可編程圖形渲染語言(CG)的關係
5.
Unity Shader 學習筆記(一)
6.
MakeCode圖形化編程語言學習筆記:micro:bit編程練習題[圖]
7.
Posix多線程編程學習筆記
8.
轉 網絡編程學習筆記一:Socket編程
9.
Cocos Shader編程入門基礎三:Hello World與可編程管線淺析
10.
Shader編程學習筆記(八)—— Surface Shader 2
>>更多相關文章<<