不單單是建模 6個步驟解析沙盒遊戲場景設計

遊戲場景是怎麼製做的?尤爲是沙盒遊戲,開放的世界對場景設計的要求更爲嚴苛。場景製做固然須要美術作模型,但這不是問題的根本。從如下幾個方面來講:工具 遊戲標準尺寸學習 地形測試 路網和區域劃分google 遊戲內容密度設計 工做量3d 動態加載調試 一、遊戲標準尺寸 沒有規矩不成方圓。這裏所說的規矩即是適用於一個遊戲的全部標準尺寸,也就是metrics。不管什麼遊戲,都要有一套很完整而且通過大量測試
相關文章
相關標籤/搜索